14 de novembro de 2019

Cálculos que ajudam a ganhar no JB - JBACERTO




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Milhares e Cruzeta para todas as bancas do Brasil, inclusive FEDERAL. As milhares jogar limpas e invertidas do 1Pao3P. Anotem os cálculos como cruz do dia abaixo,

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       Inverter do 1/3P      
  sábado, 16 de novembro de 2019  
 Aliança  Nordeste  Pernambuco  Popular  Lotep-PB Look-GO  Rio de Janeiro  FEDERAL
3875 5650 6164 9198 1310 2420 9638 3130
9187 2334 9007 6772 5662 6998 1501 6779
1881 9225 3996 4669 7551 1662 8429 4663
8275 1231 8908 5675 8568 5695 2387 5675
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.  >>>  Cálculo com o 44 fixo, não usa-se a soma vai 1 ou 2 etc... Soma-se os dígitos.
.  >>> Usa-se o dia da extração..  Seja o dia 23.
23+44 = 67
.  67+44 = 01    6+4=10 pega-se o dígito final 0, 7+4=11 pega-se o dígito final 1.
.  01+44 = 45
.  45+44 = 89
.
.  Invertemos as Dezenas > 67-76-01-10-45-54-89-98, temos os grupos:
.                           Grupos  > 17-19-01-03-12-14-23-25
.  Boa sorte e sucesso!
.
 > Alguns cálculos que auxiliam nos acertos. com o celular ou calculadora de 10 dígitos.

 i    - Soma-se as M 1P e 5P
 ii   - A soma dividi-se por 25  5x, depois por 31, no final dos cálculos pega-se os 4 últimos dígitos, temos duas milhares, das divisões por 25 e 31.

ex: 1P-6690 5P-3222  pode fazer 1P e 2P, etc...
soma = 9912, 
dividindo a soma = 9912 por 
9912 /25 =  r1, resultado 1
r1 / 25 = r2
r2 / 25 = r3 
r3 / 25 = r4 
r4 / 25 = r5  pega-se os 4 últimos dígitos que é a M 9888
r5 da divisão 5x por 25  > M 9888 temos G 22 tigre,
r5 da divisão 5x por 31  > M 2205 temos G 02 águia.

Também pode jogar os grupos 25 da dz 98 + 22 da dz 88 meio

Também pode jogar os grupos 06 da dz 22 + 05 da dz 20 meio.


Agora exemplos da cruz do dia!

1. Cruz ou cruzeta do dia somar com 3,4,7 fixo

Seja o dia 12/08/2016
Pega-se a unidade do dia, no caso 2
soma-se 2 + 3 = 5, agora 5 + 3 = 8, 8 + 3 = 11, pega-se a unidade 1 e 1 + 3 = 4. temos > 5 8 1 4



       5
    1    4
       8
2. Agora somamos com os dígitos fixos - 3 4 7, do dia acima com o 3 já fizemos, e agora com 4 e 7, pegando-se só a unidade.

com o 3 > 5 8 1 4             

2 5 8 6 0 9 6
8 1 4 4 8 3 0

com o 4 > 6 0 4 8
com o 7 > 9 6 3 0

Agora é por em prática.

3. Cálculo usando-se a
 data do dia sem as barras (/).

Ano não bissexto > 12082016 / 365 = 331 01,41 3699 > 0141
Ano bissexto :> 12082016 / 366 = 330 10,97 2678 :> 1097

4. Cruz do dia a partir da unidade final do dia!

 DIA termina   CRUZ DO DIA
1 > 4 7 0 3
2 > 5 8 1 4
3 > 6 9 2 5
4 > 7 0 3 6
5 > 8 1 4 7
6 > 9 2 5 8
7 > 0 3 6 9
8 > 1 4 7 0
9 > 2 5 8 1
0 > 3 6 9 2

 
Boa sorte e sucesso!

.
 Adquirir o programa JBACERTOEnvie para o WhatSapp – 81 9 9901 3985 tim! 
xxx
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12 de novembro de 2019

11 de novembro de 2019

JOGO DO BICHO SUA HISTÓRIA
















FONTE: WIKIPEDIA

História[editar | editar código-fonte]

A origem do jogo do bicho remonta ao fim do Império e início do período republicano. Jornais da época contam que, para melhorar as finanças do jardim zoológico localizado no bairro da Vila Isabel, que estava em dificuldades financeiras, o senhor de terras e escravos João Batista Viana Drummond criou uma loteria em que o apostador escolhia um entre os 25 bichos do zoológico.
Cada bicho era representado por quatro números consecutivos compreendidos entre 00 e 99. Havia 25 bichos numerados de 01 até 25 por ordem alfabética. Os números de 00 a 99 correspondiam aos 25 bichos conforme uma progressão aritmética, calculando o próximo múltiplo de quatro. Por exemplo, o camelo (8) é 29-32, e a vaca (25), 97-00 (hoje, o bicho correspondendo a um número entre 0000 e 9999 é indicado pelos dois dígitos finais.). Ao final do dia, os organizadores do jogo revelavam o nome do bicho vencedor e afixavam o resultado num poste, o que até os dias de hoje continua sendo feito.
O jogo do bicho permitia apostas de "simples moedas a tostões furados" numa época em que a recessão tomava conta do Brasil. Essa modalidade de jogo, rapidamente, se alastrou pelo país e tornou-se para o pobre algo comparável à bolsa de valores para os mais abastados. Desse modo, quase sempre "investindo" com poucas moedas, o apostador nunca deixava de "aplicar" na sua "bolsa de valores", o que deu origem à expressão: "só ganha quem joga".
A organização do jogo de bicho preserva uma hierarquia como a de atores, teatro e plateia (banqueiros, gerentes e apostadores). Nessa hierarquia, o "banqueiro" é quem banca a totalidade do jogo e quem paga a banca. O "gerente de banca" ou do ponto é quem repassa as apostas ao banqueiro e o prêmio ao vendedor. O vendedor é agregado ao gerente de banca e é quem escreve e intermedia o pagamento entre o apostador e o gerente. A banca e o ponto não necessitam de um lugar fixo para operar: seus funcionários são, frequentemente, encontrados nas ruas sentados em cadeiras ou caixas de frutas. Em outras regiões do Brasil, pode-se entrar em contato por telefone e ummotoboy vem buscar o jogo em sua casa ou trabalho.
O jogo do bicho tem algumas regras que estipulam limites nas apostas: um exemplo é a "descarga" de alguns números muito apostados, como o número do túmulo de Getúlio Vargas ou número do cavalo no dia de São Jorge. Para alguns organizadores, os números muito jogados são cotados a fim de evitar a "quebra da banca" tanto por parte das bancas de apostas como durante a apuração no sorteio. Pelo fato de ser uma atividade que envolve dinheiro não controlada pelo governo, o jogo tem atraído a atenção das autoridades corruptas e criou-se um complexo e eficiente sistema para a realização da venda de facilidades.

O jogo na Paraíba[editar | editar código-fonte]

Paraíba é o único Estado da Federação onde o jogo do bicho é tolerado pelas autoridades. As "corridas" (extrações dos números premiados) são feitas pela Loteria do Estado da Paraíba - LOTEP há décadas, diariamente em sua sede. Os bicheiros pagam "taxas" por essas extrações, indiretamente com a compra de Bilhetes Lotéricos.
Corre uma história de que durante a ditadura militar, o presidente Humberto de Alencar Castelo Branco, numa reunião da Superintendência do Desenvolvimento do Nordesteem Recife, teria cobrado do então governador João Agripino a extinção do jogo na Paraíba. Agripino teria respondido ao então presidente: "acabo com o jogo do bicho na hora em que o senhor arranjar emprego para os milhares de paraibanos que ganham a vida como cambistas".

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